
Перевод с сайта The Telegraph
Это мой первый перевод, который не столько проба пера, а скорее спонтанное желание из-за стечения обстоятельств. Результат получился довольно неплохим для первого раза, но всё же я его отредактировал, исправив различные ошибки, для лёгкости восприятия. Приятного чтения!
Читать

Sekiro: Shadows Die Twice стала вызовом даже для ветеранов сложных игр Dark Souls и Bloodborne. Приключения синобу являются отступлением от серии Souls, но сохраняют сложность жестоких и бескомпромиссных боев. Немногие игры являются такими же суровыми и волнующими, где любое неосторожное движение может означать смерть. Множество боссов будут испытывать вашу стойкость, терпение и смекалку, повышая уровень вашего мастерства. Вам понадобится каждое из этих качеств, ведь на боссах можно застрять по несколько часов.
Вам также потребуется каждое из перечисленных качеств, если вы захотите пройти наш список самых сложных игр всех времён. Предлагаем вспомнить видеоигры, которые заставляли нас скрежетать зубами и бросать контроллеры на протяжении многих лет, даруя специфическое удовольствие.
I Wanna Be The Guy (2007, PC)
I Wanna Be The Guy, разработана специально, чтобы раздражать игроков. Для этого она использует хитрый дизайн уровней и уникальные механики объектов, которые пародируют другие видеоигры. Если с самого начала на вас, со всех сторон, сыпется бесконечный поток снарядов, вы, как ещё зелёный геймер, не в состоянии избежать множества смертей, без предварительного заучивания действий.
Cuphead (2017, Xbox One, PC)
Визуальный стиль Cuphead вдохновлен мультфильмами 30-х годов, а игровой процесс напоминает аркадную классику. Это заставляет вас заучивать тайминги, фиксируя их в памяти, чтобы выполнять точные, выверенные движения, избегая сурового наказания. Вы постоянно терпите неудачу, но продолжаете двигаться вперёд. Cuphead великолепная игра с ярким, красочным стилем, но не обманывайтесь, красиво – не значит легко.
Day of the Tentacle (1993, MS-DOS, PC)
Day of the Tentacle, которая привлекла к Тиму Шейферу первое внимание, запомнилась своим уникальным стилем. Это приключенческая игра в жанре: "point & click". Головоломки странные, а решения не такие интуитивные, как хотелось бы. Удачи в прохождении без помощи подсказок или большого количества проб и ошибок.
Ninja Gaiden (2004, Xbox)
Вышедший в 2004 году перезапуск Ninja Gaiden, стал первой игрой серии в полноценном 3D, с 1988 года. Она была настолько сложной, что многие геймеры не осилили даже первого босса. Молниеносное уклонение, выверенные, точные атаки в сочетании с блоками и парированием были единственным способом прохождения уровней.
Takeshi's Challenge (1986, NES)
Как правило каждая игра в этом списке потрясающая и дающая игроку суровый вызов. Но вышесказанное не относится к Takeshi's Challenge, намеренно тупой и приводящей в бешенство игре, созданной японским актёром Такэси Китано. Мы включили игру в список из-за её захватывающей смелости. В игре помимо прочего есть: борьба, караоке, дельтапланеризм, поиск работы и азартные игры. Всё это кажется забавным, но дизайн, игровая механика и прогресс игры были необычны до безумия. Случайные встречи, приводящие к геймоверу, элементы управления, которые отключались в самый неподходящий момент и одна миссия, которая требовала от игрока выждать час реального времени. Логическое объяснение всего одно – Такэси Китано ненавидит видеоигры.
NieR:Automata (2017, PS4, PC)
Если вы запустите NieR:Automata на лёгком уровне, то обнаружите, что игра почти играет за вас. Персонаж 2B способна выполнять многие действия автоматически, а от вас требуется лишь идти по сюжету. Но стоит повысить сложность до максимальной и вы поймёте, почему мы поместили игру в этот список. Любая вражеская атака или случайная пуля убьёт вас в мгновение ока, отбросив к контрольной точке. А мы уже говорили, что в игре нет автоматического сохранения? Если вы не можете сохраниться на продолжительном отрезке времени, то рискуете попасть в бесконечный цикл возрождения и смерти, пока не сдадитесь, выключив игру.
Dwarf Fortress (2006, PC)
В большинстве игр вам так или иначе приходится обучаться внутренним механикам и особенностям. И если провести аналогию с языками, то для Dwarf Fortress вам придётся выучить совершенно новый язык. Всё в игре изображено в виде символов, и пока вы в них не разберётесь, они могут представлять угрозу. Когда вы их выучите, начнётся настоящая игра, которая тоже чертовски сложная.
Bloodborne (2015, PS4)
Bloodborne следует основным канонам игр From Software, однако этот готический экшен ориентирован скорее на нападение, чем на защиту. Это означало, что ветераны серии Souls должны были немного переосмыслить свою тактику. В тоже время новичков шокировало опьяняющее насилие и жестокое воздаяние гротескного города Ярнам. Bloodborne, как и серия Souls, вознаграждает игроков за внимательность и упорство.
Zelda's Adventure (1994, Philips CD-i)
Игры серии Legend of Zelda, выпущенные для консоли Philips CD-i, славятся своим сложным управлением и хаотичностью. Zelda's Adventure – худшая из всех, с ужасающей беспорядочностью в структуре, а ещё в ней нелепый геймплей с отвратительной графикой. Ничего из вышеперечисленного не представляет сложности - это всего лишь предупреждение. Zelda's Adventure сложна в восприятии, из-за своей плохой проработки.
Dark Souls (2011, Xbox360, PS3, PC)
Игра Dark Souls oт студии From Software всячески поощряет исследование и отклонение от маршрута, но в тоже время может жестоко наказать за любопытство. Она постоянно бросает вызов, а враги стараются нанести герою как можно больше урона. Dark Souls это игра, которая через постоянные смерти и неудачи ведёт игроков к совершенству, вознаграждает за упорство и учит терпению. Мы по прежнему считаем, что первая часть Dark Souls самая сложная, но у остальных частей трилогии есть шанс с ней побороться.
Battletoads (1991, NES)
Изначально задуманный как конкурент Teenage Mutant Ninja Turtles, Battletoads обрела популярность благодаря крайне сложному геймплею, сдобренному искромётным юмором. Несмотря на то, что Battletoads требует от игрока молниеносной реакции, ставя на пути различные трудности, она считается одной из лучших игр для NES. Легендарные "боевые жабы" скоро к нам вернутся, о чем Microsoft объявила на E3 2018, игра выйдет на Xbox One и PC в 2019 году.
Mega Man (1987, NES)
Mega Man требует от геймера быстроты реакции и запоминания расположения врагов, чтобы пройти свои сложные уровни. Отсутствие чекпоинтов в сочетании со смертельными опасностями и коварными врагами, сделали серию Mega Man одной из самых сложных франшиз в мире.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (2007, PC)
STALKER: Shadow of Chernobyl дал игроку изумительный опыт выживания в заражённой радиацией среде с ограниченными ресурсами и патронами. Действие игры происходит в вымышленном мире, где спустя 20 лет на ЧАЭС происходит вторая авария. В игре представлены различные мутировавшие животные, люди, изменения в законах физики, которые влияют на выживание в открытом мире. В игре были уникальные, на тот момент, механики: сон и отдых, голод, радиационное заражение и кровотечения. STALKER была крайне сложной и уникальной игрой для своего времени.
Contra (1987)
Contra начала свой длинный путь на аркадных игровых автоматах. В ней вы играете за солдата коммандос, который имеет возможность модифицировать своё оружие и обладает бесконечными патронами. Поначалу игра кажется простой, но потом, когда вы можете погибнуть от одного выстрела, она начинает доставлять проблемы. Вскоре Contra выпустили на PC и консолях. В Европе игра подверглась цензуре, всех людей заменили роботами и выпустили под названием Probotector. Со временем Contra стала более дружелюбной к игроку, но не менее сложной.
Demon's Souls (2010, PS3)
Вышедшая в 2009 году Demon's Souls была эксклюзивом японского региона, но быстро обрела культовый статус и добралась до других стран. Она была предшественником Dark Souls, открыв новый мир крайне сложных испытаний, облегчённых только подсказками, оставленных другими игроками. Demon's Souls это приключенческая RPG игра, состоящая из смертельных битв с населяющих мир нежитью и дуэлей с крайне сложными боссами, в красивейших локациях, с уникальной концепцией и постоянно прогрессирующим опытом.
Stuntman (2002, PS2, GBA)
Stuntman заметно выделялся на фоне конкурентов своим уникальным геймплеем и хорошим физическим движком. Его высоко оценили за инновации, но в тоже время он был довольно требовательным и сложным. На прохождение некоторых миссий уходило множество попыток, что сильно раздражало игроков, несмотря на свежий стиль и достойный игровой процесс.
Discworld (1995, PC, PS1, Saturn)
Discworld основанный на одноимённой книжной серии Терри Пратчетта был сложным, не потому что требовал особых навыков, а из-за своих нелепых загадок. Сами по себе их решения не сводились к одному лишь пиксель-хантингу, но они были столь нелогичны, что это составляло множество трудностей при прохождении.
ArmA 2 (2009, PC)
ArmA 2 гиперреалистичный военный симулятор, действие которого происходит в вымышленной восточноевропейской стране Чернорусии, в которой угадывается родина разработчиков – Чешская Республика. Суровый реализм игры означает следующее: получил пулю – умер. Акцент на реализме безусловно делает эту игру одной из самых сложных современных военных FPS.
Super Mario Bros: The Lost Levels (1993, NES)
Super Mario Bros: The Lost Levels изначально вышла в Японии под названием Super Mario Bros 2. А та игра, которая нам известна как Super Mario Bros 2, представляет собой обновлённую версию Doki Doki Panic. Nintendo решила, что сиквел слишком сложен для западных геймеров, и только в 1993 году, в коллекции SNES Mario All Stars, мы получили возможность это проверить. Да, они были правы. Хотя по внешнему виду игра похожа на Super Mario Bros, Lost Levels гораздо более сложный платформер, там есть даже ядовитый гриб.
Super Hexagon (2013, iOS, PC)
Super Hexagon Терри Каваны гениальна в своей простоте. Вы – крошечный треугольник, несущийся сквозь нисходящую спираль из шестиугольников. Ваша задача, на таком импровизированном корабле, попасть в окна проходов, которые вам доступны. Цель игры проста – выжить как можно дольше. Даруя восхитительное состояние потока, игра требует максимальной концентрации и продержаться в этом ритме хотя бы несколько секунд, уже выглядит как достижение.
Devil Daggers (2016, PC)
Представьте себе Super Hexagon от первого лица, но с огненными демонами из глубин ада, и вы уже примерно поймёте, что ждать от Devil Daggers, дебютного проекта австралийцев из студии Sorath. Вы заперты на маленькой, круглой, арене, на которую, со всех сторон, обрушиваются легионы нежити. Их можно уничтожить бросая огненные кинжалы в их демонические черепа. Ваша задача продержаться как можно дольше. Наш лучший рекорд? 90 секунд... Да уж.
N++ (2015, PC, PS4)
В предыдущий список мы включали игру N+, сложный, но вознаграждающий упорство, платформер. С тех пор вышло его продолжение N++, и он стал лучше во всех отношениях. Вы играете за ниндзя, собирая предметы и избегая ловушки. Это вся суть геймплея, но игра построена таким образом, что платформинг очень изобретателен, а ловушки не дают права на ошибку. Ваша реакция должна быть молниеносной, а движения выверенными.
Treasure Island Dizzy (1988, ZX Spectrum, Amstrad, C64, NES, Amiga, Atari ST)
Несмотря на то, что сначала играть в Treasure Island Dizzy довольно весело, ты быстро понимаешь, что с одной жизнью и сложной системой инвентаризации, получение лодки, чтобы доставить Dizzy обратно к Yolkfolk, гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд. Также, чтобы повысить вероятность успешного прохождения, нужно собрать все 30 монет, которые надёжно спрятаны на острове. В перевыпуске игры для Commodore, было решено отказаться от монет, что ещё сильнее осложнило прохождение игры.
Berzerk (1980, arcade, Atari 5200, GCE Vectrex)
Berzerk – разноплановая компьютерная игра, в которой игроки перемещаются по лабиринтам, убивают роботов и стараются избежать встречи с ужасающим противником – Злым Отто. Он изображён в виде гигантского смайлика, который преследует игрока по картам и его нельзя убить. Это сложная игра сама по себе, но наследие игры делает её, возможно, самой сложной игрой всех времён. В 1981 году, после публикации рекорда, от сердечного приступа умер 19-летний Джефф Дейли. В октябре 1982 года, после двух публикаций о взятии рекордов, умер 18-летний Питер Бурковский, тоже от сердечного приступа.
Nethack (1987, PC)
Nethack – однопользовательская игра в жанре roque-like, которая развивается до сих пор, получая различные обновления (последняя, на данный момент, версия 3.6.1 вышла в 2018 году). Это, пожалуй, самый известный roque-like из существующих. Он невероятно обширен, для его полного изучения могут потребоваться годы. Даже спустя 25 лет после выхода геймеры находят всё новые способы его прохождения. По традиции жанра, в игре перманентная смерть, после которой приходится начинать всё сначала.
Super Meat Boy (2010, Xbox360, PC, PS4, PS Vita, Wii U, Android)
Super Meat Boy Эдмунда Макмиллена входит в число культовых платформеров и является одним из самых сложных. Ваш неуклюжий, квадратный мясной герой будет нашинкован лезвиями, проткнут шипами и предан страшной кровавой смерти всякий раз, когда вы допускаете ошибку, в одном из трёхсот подлых уровней. Выверенной системы управления, и сурового обучения, по идее, должно быть достаточно, чтобы вы не выбросили свой планшет из окна. По идее…
Ghosts 'N Goblins (1985, arcade, NES, C64)
Спросите любого геймера из 80-х, каковы его воспоминания о Ghosts 'N Goblins и ответ, вероятно, будет о герое сэре Артуре, отчаянно бегающем в трусах по карте, и пытающегося избежать очередного сокрушительного поражения. Беспощадные враги, строгий лимит времени и последний босс, который является "ловушкой, придуманной самим Cатаной". GnG и по сей день остаётся одним из самых сложных side-scrolling платформеров. А это что-то да значит.
The Binding of Isaac: Afterbirth (2014, PC, PS4, Switch)
The Binding of Isaac: Afterbirth хоть и не самая технически сложная игра в этом списке, но точно самая бесконечная. Вы всегда можете убить очередного босса, преодолеть ещё один вызов, который сложнее предыдущего. Жанр игры – roque-like и, в данном случае, это значит, что у неё нет конца. Вы вольны возвращаться в неё снова и снова, принимая новый вызов.
Spelunky (2008, PC, Xbox360, PS3, PS Vita, PS4)
В игре Spelunky от Дерека Ю вы исследуете глубины процедурно генерируемых пещер, избегая зверей и ловушек, каждые из которых приведут к мгновенной смерти. Смерть же в игре перманентна, каждый шаг в пещере должен быть тщательно продуман. Игроку потребуется храбрость, чтобы пройти уровни, которые постепенно становятся более сложными.
FTL: Faster Than Light (2012, PC, Mac, iOS)
Faster Than Light научно-фантастический симулятор, где вы управляете космическим кораблём-разведчиком. В игре нужно следить за каждым аспектом корабля: топливом, уровнем кислорода, предотвращать пожары и многое другое. Игра являет собой серьёзное испытание, требующее от игрока многозадачности, особенно при нападении пиратов, которые доставляют серьёзные неприятности. В FTL сильно привязываешься к члена экипажа, даёшь им имена, и особо остро ощущаешь их гибель в смертельной космической феерии. Если корабль уничтожат, игра начнётся сначала, наказывая за ошибки, но оставляя надежду, что в следующий раз у вас всё получится.