[personal profile] babushkazhu
Фановый хаос, подходящий как новичкам,так и ветеранам серии.

1000021200.md.jpg

Перевод с сайта Noisy Pixel


Читать

Серия Earth Defense Force (EDF) от компании D3 Publisher имеет довольно внушительную группу поклонников, которые являют собой силу с которой нельзя не считаться. При первой возможности фанаты EDF будут радостно скандировать: "EDF, EDF, EDF!" – несмотря на присутствие в играх серии различной глупости, например, наличие сцен и диалогов достойных фильмов категории "Б" – фанаты просто продолжают любить EDF за то, что она из себя представляет, и чем она не является. Последняя часть серии, Earth Defense Force 5, показала впечатляющие продажи в Японии и разошлась тиражом в 300.000 экземпляров, но на Западе серия не имеет такой популярности, являясь культовой лишь в узких кругах.



Лично я познакомился с серией через игру Earth Defense Force 2025 на PS3, но, к сожалению, я прошёл только EDF 5, так что я не могу себя причислить к рядам хардкорных фанатов EDF. Но в этот раз, издатель D3 Publisher и разработчик YUKE'S объединили усилия, чтобы выпустить игру, ориентированную на западный рынок. Поэтому спин-офф серии – Earth Defense Force: Iron Rain, который выйдет 11 апреля эксклюзивно на PlayStation 4, будет работать над привлечения новой аудитории.

На пресс-конференции по Earth Defense Force: Iron Rain я смог ознакомиться с демо-версией игры – мне хотелось понять, как воспримут внесённые изменения новички и ветераны серии. Поиграв в Iron Rain как в одиночном так и в мультиплеерном режиме, могу сказать, что разработчики сохранили основной костяк игры – то, что делает EDF таким интересным развлечением, а также добавили новые механики, которые понравятся всем геймерам.

1000021280.md.jpg

Научно-фантастический мэшап объединяющий в себя приёмы фильмов жанра Кайдзю (фильмы про Монстров), бывший основой прошлых игр серии EDF, сохранился и в Iron Rain, действие которой происходит в 2040 году. Нам предстоит играть за Клозера, элитного солдата Сил Обороны Земли, который должен защитить Землю от инопланетного вторжения, возглавляемого таинственной группой под названием Агрессоры. Впавший в 2033 году в кому Клозер пробуждается спустя 7 лет, и видит объятую хаосом Землю – следствие вторжения Агрессоров. Во имя спасения планеты Клозеру и остальным членам Сил Обороны Земли предстоит вступить в схватку с Агрессорами, чтобы навсегда покончить с ними. Но с появлением новой стороны конфликта – Сопротивление Киндред (новая фракция в серии EDF), которые могут стать как другом так и врагом Сил Обороны Земли, игроки окажутся втянутыми в масштабное противостояние.

В Iron Rain, как и в предыдущих играх серии EDF, будет своеобразный сюжет, не претендующий на премию The Game Award в номинации "Лучшее повествование" – он по-хорошему нелепый и фановый, с обилием юмора. В процессе игры в демоверсию Iron Rain, было множество моментов, в катсценах, где я смеялся в голос от взаимодействия персонажей и происходящего на экране. Герой Клозер, которым управляет игрок – молчаливый протагонист, однако остальные персонажи разговорчивы и деляться своими мыслями и мнением. Все диалоги второстепенных персонажей поданы в настолько дёшевой и банальной манере, соответствуя фильмам категории "Б", что вам будет сложно удержаться от смеха даже в "серьёзных" моментах игры. И всё же я был впечатлен энергией персонажей Iron Rain, как из Сил Обороны Земли, так и из Сопротивления Киндред. Разработчики упомянули, что постарались сделать игру более мрачной, с упором на реалистичное повествованием, но в тоже время это не сделает игру серьёзной, она сохранит дух серии, оставаясь увлекательным, фановым шутером.

1000021281.md.jpg

И кстати, как вы знаете, игры серии EDF никогда не могли похвастаться прорывной графикой, потому что это были довольно бюджетные, нишевые проекты. Но уже можно сказать, что Iron Rain будет самой красивой игрой в серии. И не в последнюю очередь этого удалось добиться, благодаря использованию движка Unreal Engine 4. Исходя из сказанного, можно констатировать, что в Iron Rain будут более реалистичные визуальные эффекты и дизайн уровень. А ещё приятной особенностью игры станет то, что отбивать инопланетное вторжение мы будем не в Японии, а в детально воссозданных городах США с их узнаваемыми локациями и парками, что, на мой взгляд, является приятным изменением. Я проходил миссию, в которой уничтожал врагов в Сан-Франциско и должен сказать, что разработчики проделали отличную работу по воссозданию города.

Что касается игрового процесса – он идентичен остальным играм серии EDF, но в Iron Rain присутствуют различные геймплейные нововведения, делающие процесс прохождения уровней более увлекательным. В начале каждой миссии игроки выбирают оружие по своему вкусу, а его разнообразие огромно – сотни различных видов: дробовики, мини-пушки, ракетные установки, кибер-мечи и тд., всё это можно выбрать, а также разблокировать редкое снаряжение, например, танк (да-да, я сказал ТАНК!). Основные цели миссий обычно незамысловаты и сводятся к задаче: "уничтожить всех врагов в поле вашего зрения", игроки отбивают атаки, волну за волной, в пылу схватки можно даже снести несколько зданий (кстати, да, в игре есть разрушаемое окружение). В целом типичный набор развлечений EDF, но меня очень впечатлила одна деталь – возможность кастомизации солдат и разнообразие экипировки PA Gear (снаряжение для увеличения физической силы), которые уникальны для различных классов персонажей.

1000021282.md.jpg

В Iron Rain у игроков есть огромный простор для кастомизации персонажа, в частности благодаря наличию безумных и вызывающих костюмов. В процессе прохождения игры я неоднократно менял образ персонажа, потому что мне нравилась такая возможность. Варианты кастомизации в Iron Rain поистине безграничны. Единственный замеченный мной недочёт – в текущей сборке нет возможности смены вариантов причёсок, однако в игре большой выбор шлемов, поэтому такая мелочь меня не расстроила.

Но сильнее всего впечатлят игроков четыре разных класса солдат в экипировке PA Gear, каждый со своими особенностями и уникальными способностями: Trooper, Jet Lifter, Heavy Striker и Prowl Rider. Trooper даст возможность игрокам быстро уклоняться от атаки противника, Jet Lifter даёт возможность полёта, Heavy Striker позволяет блокировать атаки, выставляя барьерный щит, и, наконец, Prowl Rider – новинка в экипировке PA Gear. Она напоминает современного Человека-Паука и даёт уникальную возможность управлять врагами способностью E-Needle, делающего игрока повелителем монстров. Она же впечатлила меня больше всего: я сломя голову носился по карте, хватаясь за всё, что можно, мне даже удалось забраться на гигантского муравья и устроить сущий хаос. Очевидно, что в Iron Rain нет той свободы, что есть в играх с открытым миром, это накладывает определённые ограничения на способность Prowl Rider, но всё же её вариативность очень впечатляет.

1000021283.md.jpg

Все настройки кастомизации персонажей доступны и в мультиплеере Iron Rain. В игре предусмотрен локальный режим, с разделением телевизора на два экрана, а также сетевой режим до 6 игроков. В наше время, когда нас не балуют кооперативными играми, отрадно видеть, что в EDF сохраняют возможность кооперативного прохождения, присутствовавшее в EDF 5, а также в других играх серии. Ещё в Iron Rain, впервые, появится PvP-режим для 2-8 игроков. У меня была возможность его опробовать и я получил от него огромное удовольствие. Как я понял, нашей задачей было заполучить несколько мини-роботов, попутно расправляясь как с монстрами, так и с членами команды противника. К сожалению я до конца не разобрался, как работает подсчёт очков в этом режиме, но могу списать это на отсутствие опыта – я провёл всего пару раундов, уверен, что после прохождения обучения и сыграв больше матчей я смогу разобраться в этом режиме. В целом можно с уверенностью сказать, что новый режим и возможности позволят игрокам задержаться в игре на множество часов.

Iron Rain не являет собой глобальное изменение серии EDF – это не тот случай, когда солистом Iron Maiden стал Брюс Дикинсон, сменивший Пола Ди’Анно. Однако от Iron Rain и не требовали наличия серьёзных изменений, было достаточно и небольших отличий, и судя по тому, во что я играл так и случилось. Все фанаты EDF получат именно ту игру, которую знают и любят, в тоже время новички серии, в частности западные геймеры, смогут насладиться проектом, созданным специально для их лёгкого вхождения во франшизу.


Profile

babushkazhu

January 2026

S M T W T F S
    123
45678910
111213141516 17
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 23rd, 2026 05:09 am
Powered by Dreamwidth Studios