Данная статья, вышедшая в октябре 2018 года, по традиции, не претендует на серьёзность и объективность, являясь лишь объектом развлечения для читателей. Возможно вы сможете почерпнуть в ней что-то новое, или просто откроете любимые игры с другой стороны.

Перевод с сайта The Telegraph

В серии игр Resident Evil достаточно страшных моментов. В первой игре вы изучаете особняк Спенсера, который наполнен зомби и изощрёнными ловушками. Всё это дополняется общей мрачной атмосферой и техническими ограничениями, делая ваши встречи с врагами поистине пугающим. Те, кто играл в Resident Evil 2 никогда не забудут первую встречу с Лизуном, от его раскрытой пасти содрогалось всё тело. Даже четвёртая часть, поражавшая своим невероятно проработанным экшеном, пугает с первых минут, показывая как деревенские жители сжигают людей на кострах. В игре имеются и другие ужасы: Регенерадоры, доктор Садьвадор, Горящий Человек, кошмар, обитающий в глубинах озера. Но последняя часть затмевает всё вышесказанное. Переход от третьего лица к первому гораздо сильнее погружает в происходящее, создавая ощущение присутствия в старом Луизманском доме. Поэтому первые часы запоминаются особенно ярко, перенося в ваше сознание весь ужас напряжённого побега из цепких рук семейства Бейкеров.

Оригинальное название игры – Siren 2. Действие сюжета происходит в 1976 году на выдуманном Японском острове, население которого исчезло во время блэкаута.
Все игры трилогии Forbidden Siren погружают геймера в атмосферу чистого, леденящего ужаса, но вторая часть заметно выделяется на их фоне по ряду причин. От одержимости Ичико Ягуры до механики подглядывания, позволяющей видеть мир глазами врагов. Сирены пугают своей угнетающей атмосферой и чувством постоянной угрозы. Отдельно впечатляет выверенный дизайн врагов, в котором нет ничего лишнего. Одним своим видом монстры держат вас в постоянном напряжении, отчего становится труднее использовать стелс. Но главная изюминка игры состоит в перспективе увидеть глазами врага, как ваш персонаж выглядывает из-за угла. Эта жуткая концепция и по сей день способна впечатлить геймера.

Игра основана на киновселенной «Чужой». Вы управляете главным героем – Амандой Рипли, которая отправилась на поиски матери, но нашла нечто ужасное: Чужого!
В игре от студии Creative Assembly, вдохновлённой жутким творением Х.Р. Гигера, вы заперты с монстром на заброшенной космической станции. Гулкие шаги Ксеноморфа, пробирающегося по вентиляционным шахтам, леденят душу. Вы слабы и беспомощны, перебегаете между укрытиями затаив дыхание, ведь одна ошибка, и хвост пришельца проткнёт вашу грудь. Это самые страшные и напряжённые моменты игры, но не единственные. На вас давит сама атмосфера заброшенной станции, а постоянные скрипы и стоны, заставляют прислушиваться к каждому звуку. Будто этого было мало, так ещё и помещения наполнены неисправными андроидами, которые дополняют ужасающий опыт геймера.

Silent Hill 2 является самой жуткой игрой франшизы. Будьте уверены.
Несмотря на то, что мы так и не увидели продолжения этой великой серии, у нас остаются её прошлые части. Каждая игра имеет свою жуткую атмосферу, но Silent Hill 2 выделяется на их фоне. Она с первых минут дарует чувство тревоги, показывая как Джеймс Сандерленд продирается сквозь туман к заброшенному городу. Свист огромного меча Пирамидоголового вызывает содрогание, а его внушительный образ является одним из самых ярких и запоминающихся в игровой индустрии. Великолепный финал истории, оставляет неизгладимое впечатление.

F.E.A.R. тоже является самой страшной игрой в одноимённой серии и мало кто может с этим поспорить.
Когда вы играете за вооружённого до зубов солдата спецназа, то вряд ли подумаете, что игра может вас чем-то испугать. Но что если вся ваша сила и огневая мощь окажутся бесполезны против маленькой девочки, чьё лицо скрыто чёрными волосами, стоящей в конце тускло освещённого коридора, стены которого забрызганы кровью? Продвинутый ИИ врагов и механика замедления времени делают F.E.A.R. отличным шутером, но Альма Уэйд погружает геймера в пучину ужаса, которому сложно противостоять.

Представьте, что призраков можно увидеть только через камеру. Она же ограничивает ваш обзор, способствуя скримерам. Добро пожаловать в Project Zero 3!
Сама по себе камера-обскура выглядит довольно жутко, и не зря Tecmo Koei сделали её основой геймплея Project Zero. Когда ваше оружие не воспринимается привычным средством защиты, легко почувствовать пробегающий по спине холодок, от крика Банши, или вида измученных призраков. Project Zero 3 – моя любимая часть серии, и меня каждый раз охватывает неописуемый ужас, когда нечисть вторгается в мой игровой дом, в то место которое подсознательно ассоциируется с безопасностью.

Haunting Ground – духовный наследник Clock Tower. Она относится к той категории игр, где у вас нет возможности противостоять врагам и остаётся лишь спасаться бегством.
Мне очень нравятся хорроры, в которых антагонист являет собой необузданную силу и Haunting Ground построена целиком вокруг этого. Главная героиня не вступает в открытый бой, а прячется, выманивая врагов. Пусть противники и меняются по мере развития сюжета, но первый из них, Дебилитас, запомнится вам надолго. Огромный, будто огр, смотритель территории замка воспринимает девушку как куклу. Его эгоистичный детский разум желает обладать предметом страсти, чтобы любить… играть… в своём понимании. Прятаться от такой махины само по себе жутко, но осознание всего трагизма ситуации, понимание чистоты и невинности его мотивов, леденит душу.

P.T. стала самой страшной демо в истории, но основная игра так и не добралась до релиза.
Уникальное переосмысление серии, Silent Hills, которые нам не суждено увидеть. Демо за авторством Хидео Кодзимы остаётся единственной игрой, заставившей меня в ужасе отшвырнуть геймпад. В этом отрезке кошмара вы двигаетесь по извилистому коридору безмятежного загородного дома. Дойдя до конца и открыв дверь, вы перезапускаете локацию, вернувшись в начало. И, внезапно, начинаете подмечать новые детали: плач ребёнка, проявление глаз у лиц на картинах, загадочная чёрная фигура в глубине коридора. Это бесцельное блуждание заставляет глубже погружаться в игру, внимательно разглядывать окружение, чтобы понять суть происходящего, подходя всё ближе… и ближе… но вот вы решаете обернуться… и геймпад вылетает из рук.

Layers of Fear – одна из самых кинематографичных игр, но, в тоже время, в ней потрясающе проработан дизайн уровней, благодаря которому исследовать запутанный лабиринт дома художника одно удовольствие.
Могли бы вы предположить, что команда разработчиков с нелепым названием Bloober Team способна создать один из самых страшных инди хорроров последних лет? А ведь им удалось. Layers of Fear рассказывает историю об одержимости художника своим величайшим творением – портретом жены. В процессе создания полотна, его галлюцинации обретают реальность, погружая сознание в
тревожные воспоминания. В них полно боли, а его одержимость вынуждает переживать её снова и снова с каждым взмахом кисти. По мере продвижения к финалу игры воспоминания и творения сливаются в общую картину понимания, что истории далеко до сказочной безмятежности.

Игру запрещали во многих странах. Что тут ещё добавить?
Увлекательная и скандальная игра от Rockstar – самый нетипичный хоррор в этом списке. В ней нет скримеров, зомби и вампиров, но она ужасает другим – чистым неприкрытым насилием, рождённым в глубинах человеческого сознания. Вы управляете заключённым из камеры смертников, Джеймсом Кэшем, которого выкупили для съёмок Снафф-фильма. Чтобы выжить ему приходится расправляться с врагами всеми подручными средствами, а камеры видеонаблюдения фиксируют этот кровавый процесс. Игра не позволяет обособится от творимой тобой жестокости, постоянно держа в напряжении и угнетая своей атмосферой. Но самой жуткой вещью является закадровый голос, комментирующий происходящее, смакующий подробности, тем самым пародируя человеческую способность упиваться насилием.

Один из главных антагонистов игры, Стефано, очарованный агонией смерти, запечатляет ваши последние мгновения.
Продолжение хита 2014 года, созданного Синдзи Миками, получилось масштабнее, качественнее и страшнее своего предшественника. Не суть важно чем вы заняты – ищете ли патроны, чтобы выжить в коварном игровом мире, или крадётесь по мрачному коридору мимо зловещих картин – The Evil Within 2 держит вас в постоянном напряжении. Отдельно стоит отметить великолепный звук игры: ворчание и хрипы монстров пробирают до мурашек, это чувство вы не скоро забудете.

Несмотря на низкое разрешение, игра всё ещё наводит ужас.
Лязг переборок и окровавленные стены космического корабля Фон Браун, стали эталоном жутких декораций в сай-фай играх. Но System Shock 2 ужасает другим: воплями врагов, которых как бы вынуждают атаковать нас (извините, ПРОСТИТЕ), слабым оружием и выматывающим финальным уровнем. “Полито мертва, насекомое. Тебе страшно?”

На текущий момент Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth является лучшим переносом ужасов мира Лавкрафта в формат видеоигры.
Несмотря на то, что Call of Cthulhu от студии Headfirst Productions не являет собой нечто исключительное, первая половина игры получилась невероятно страшной. Пока геймплей не скатывается в типичный FPS вы исследуете мрачный город Иннсмут, придуманный Лавкрафтом, пытаясь слиться с окружением, но чаще вам предстоит спасаться бегством. Город воссоздан потрясающе: жители внимательно следят за вами выпучив глаза, когда вы крадётесь по его внушительным улицам, а обвисшая кожа на их лицах и отвисшая челюсть нагоняет жути. К тому же “система ментального здоровья” леденит душу галлюцинациями главного героя, отражая состояние его психики, тем самым ставя первую половину Call of Cthulhu в один ряд с самыми страшными видеоиграми в истории.

Что может быть омерзительнее зомби? Зомби в космосе.
Dead Space – один из самых умных представителей жанра survival horror. Взяв за основу довольно избитую тему с зомби, разработчикам удалось создать игру с неповторимым стилем. Основная локация – индустриальный космический корабль. В его отсеках мерцает тусклый свет, едва освещая огромные коридоры. Замкнутое пространство корабля давит своими массивными стенами и ощущением постоянной угрозы в лице некроморфов. Всё вышесказанное усиливается наличием элементов боди-хоррора, ведь единственный действенный способ остановить врага – расчленение. Используя оторванные руки в качестве оружия, можно пригвоздить некроморфа к стене в назидание его собратьям.

В этой игре есть уровень с манекенами. Теперь мы ненавидим манекены.
Агент ФБР Итан Томас расследует преступления серийного убийцы и это дело оборачивается погружением в его самые жуткие страхи. Из тёмных углов игрока атакуют обдолбанные психопаты, вооружённые обрезками окровавленных труб, жестокость изматывающих битв бередит душу. Места преступлений наполнены жуткой атмосферой, а у тех, кто пересилил себя и прошёл уровень в торговом центре, появились симптомы педиофобии. И пусть сиквел во многом проигрывает оригиналу, он намертво врезается в память благодаря эпизоду в хижине. Если сегодня вы пойдёте в лес… Угадайте, каким выйдет пикник.

Хорроры с беспомощным главным героем обрели популярность в последние годы, и первопричина этого явления – Amnesia: The Dark Descent.
Концепция Amnesia, где протагонист Дэниэл в одиночку исследует мрачный готический замок, забыв причину по которой он в нём оказался, может показаться до боли знакомой, но творение Frictional Games всё ещё леденит душу, играя на нервах. Вы беззащитны. У вас нет оружия, а замок наполнен монстрами, скрытыми в полумраке его обширных залов. Вместо яростной битвы, вам предстоит ретироваться, подперев дверь комнаты, или улеплётывать по тоннелям, спасаясь от упыря. Давление всеобъемлющего страха, оказывает пагубное воздействие на рассудок Дэниэла, тем самым усложняя ваш игровой опыт.

Перевод с сайта The Telegraph
Читать
В преддверии Хэллоуина ваши мысли, наверняка, вертятся вокруг фильмов ужасов и ночных кошмаров. Но ничто вас не сможет так сильно испугать, как страшная видеоигра. То, что вы непосредственно вовлечены в процесс повествования, управляя героями и примеряя на себя роль жертвы – главная изюминка игр. Парализующее чувство страха, когда вы не в состоянии управлять геймпадом, знакомо многим геймерам. Ну чтож, не будем затягивать вступление, переходим к адскому наслаждению. Вот наш список из 16-ти самых страшных видеоигр всех времён.
Resident Evil 7

В серии игр Resident Evil достаточно страшных моментов. В первой игре вы изучаете особняк Спенсера, который наполнен зомби и изощрёнными ловушками. Всё это дополняется общей мрачной атмосферой и техническими ограничениями, делая ваши встречи с врагами поистине пугающим. Те, кто играл в Resident Evil 2 никогда не забудут первую встречу с Лизуном, от его раскрытой пасти содрогалось всё тело. Даже четвёртая часть, поражавшая своим невероятно проработанным экшеном, пугает с первых минут, показывая как деревенские жители сжигают людей на кострах. В игре имеются и другие ужасы: Регенерадоры, доктор Садьвадор, Горящий Человек, кошмар, обитающий в глубинах озера. Но последняя часть затмевает всё вышесказанное. Переход от третьего лица к первому гораздо сильнее погружает в происходящее, создавая ощущение присутствия в старом Луизманском доме. Поэтому первые часы запоминаются особенно ярко, перенося в ваше сознание весь ужас напряжённого побега из цепких рук семейства Бейкеров.
Forbidden Siren 2

Оригинальное название игры – Siren 2. Действие сюжета происходит в 1976 году на выдуманном Японском острове, население которого исчезло во время блэкаута.
Все игры трилогии Forbidden Siren погружают геймера в атмосферу чистого, леденящего ужаса, но вторая часть заметно выделяется на их фоне по ряду причин. От одержимости Ичико Ягуры до механики подглядывания, позволяющей видеть мир глазами врагов. Сирены пугают своей угнетающей атмосферой и чувством постоянной угрозы. Отдельно впечатляет выверенный дизайн врагов, в котором нет ничего лишнего. Одним своим видом монстры держат вас в постоянном напряжении, отчего становится труднее использовать стелс. Но главная изюминка игры состоит в перспективе увидеть глазами врага, как ваш персонаж выглядывает из-за угла. Эта жуткая концепция и по сей день способна впечатлить геймера.
Alien Isolation

Игра основана на киновселенной «Чужой». Вы управляете главным героем – Амандой Рипли, которая отправилась на поиски матери, но нашла нечто ужасное: Чужого!
В игре от студии Creative Assembly, вдохновлённой жутким творением Х.Р. Гигера, вы заперты с монстром на заброшенной космической станции. Гулкие шаги Ксеноморфа, пробирающегося по вентиляционным шахтам, леденят душу. Вы слабы и беспомощны, перебегаете между укрытиями затаив дыхание, ведь одна ошибка, и хвост пришельца проткнёт вашу грудь. Это самые страшные и напряжённые моменты игры, но не единственные. На вас давит сама атмосфера заброшенной станции, а постоянные скрипы и стоны, заставляют прислушиваться к каждому звуку. Будто этого было мало, так ещё и помещения наполнены неисправными андроидами, которые дополняют ужасающий опыт геймера.
Silent Hill 2

Silent Hill 2 является самой жуткой игрой франшизы. Будьте уверены.
Несмотря на то, что мы так и не увидели продолжения этой великой серии, у нас остаются её прошлые части. Каждая игра имеет свою жуткую атмосферу, но Silent Hill 2 выделяется на их фоне. Она с первых минут дарует чувство тревоги, показывая как Джеймс Сандерленд продирается сквозь туман к заброшенному городу. Свист огромного меча Пирамидоголового вызывает содрогание, а его внушительный образ является одним из самых ярких и запоминающихся в игровой индустрии. Великолепный финал истории, оставляет неизгладимое впечатление.
F.E.A.R.

F.E.A.R. тоже является самой страшной игрой в одноимённой серии и мало кто может с этим поспорить.
Когда вы играете за вооружённого до зубов солдата спецназа, то вряд ли подумаете, что игра может вас чем-то испугать. Но что если вся ваша сила и огневая мощь окажутся бесполезны против маленькой девочки, чьё лицо скрыто чёрными волосами, стоящей в конце тускло освещённого коридора, стены которого забрызганы кровью? Продвинутый ИИ врагов и механика замедления времени делают F.E.A.R. отличным шутером, но Альма Уэйд погружает геймера в пучину ужаса, которому сложно противостоять.
Project Zero 3

Представьте, что призраков можно увидеть только через камеру. Она же ограничивает ваш обзор, способствуя скримерам. Добро пожаловать в Project Zero 3!
Сама по себе камера-обскура выглядит довольно жутко, и не зря Tecmo Koei сделали её основой геймплея Project Zero. Когда ваше оружие не воспринимается привычным средством защиты, легко почувствовать пробегающий по спине холодок, от крика Банши, или вида измученных призраков. Project Zero 3 – моя любимая часть серии, и меня каждый раз охватывает неописуемый ужас, когда нечисть вторгается в мой игровой дом, в то место которое подсознательно ассоциируется с безопасностью.
Haunting Ground

Haunting Ground – духовный наследник Clock Tower. Она относится к той категории игр, где у вас нет возможности противостоять врагам и остаётся лишь спасаться бегством.
Мне очень нравятся хорроры, в которых антагонист являет собой необузданную силу и Haunting Ground построена целиком вокруг этого. Главная героиня не вступает в открытый бой, а прячется, выманивая врагов. Пусть противники и меняются по мере развития сюжета, но первый из них, Дебилитас, запомнится вам надолго. Огромный, будто огр, смотритель территории замка воспринимает девушку как куклу. Его эгоистичный детский разум желает обладать предметом страсти, чтобы любить… играть… в своём понимании. Прятаться от такой махины само по себе жутко, но осознание всего трагизма ситуации, понимание чистоты и невинности его мотивов, леденит душу.
P.T.

P.T. стала самой страшной демо в истории, но основная игра так и не добралась до релиза.
Уникальное переосмысление серии, Silent Hills, которые нам не суждено увидеть. Демо за авторством Хидео Кодзимы остаётся единственной игрой, заставившей меня в ужасе отшвырнуть геймпад. В этом отрезке кошмара вы двигаетесь по извилистому коридору безмятежного загородного дома. Дойдя до конца и открыв дверь, вы перезапускаете локацию, вернувшись в начало. И, внезапно, начинаете подмечать новые детали: плач ребёнка, проявление глаз у лиц на картинах, загадочная чёрная фигура в глубине коридора. Это бесцельное блуждание заставляет глубже погружаться в игру, внимательно разглядывать окружение, чтобы понять суть происходящего, подходя всё ближе… и ближе… но вот вы решаете обернуться… и геймпад вылетает из рук.
Layers of Fear

Layers of Fear – одна из самых кинематографичных игр, но, в тоже время, в ней потрясающе проработан дизайн уровней, благодаря которому исследовать запутанный лабиринт дома художника одно удовольствие.
Могли бы вы предположить, что команда разработчиков с нелепым названием Bloober Team способна создать один из самых страшных инди хорроров последних лет? А ведь им удалось. Layers of Fear рассказывает историю об одержимости художника своим величайшим творением – портретом жены. В процессе создания полотна, его галлюцинации обретают реальность, погружая сознание в
тревожные воспоминания. В них полно боли, а его одержимость вынуждает переживать её снова и снова с каждым взмахом кисти. По мере продвижения к финалу игры воспоминания и творения сливаются в общую картину понимания, что истории далеко до сказочной безмятежности.
Manhunt

Игру запрещали во многих странах. Что тут ещё добавить?
Увлекательная и скандальная игра от Rockstar – самый нетипичный хоррор в этом списке. В ней нет скримеров, зомби и вампиров, но она ужасает другим – чистым неприкрытым насилием, рождённым в глубинах человеческого сознания. Вы управляете заключённым из камеры смертников, Джеймсом Кэшем, которого выкупили для съёмок Снафф-фильма. Чтобы выжить ему приходится расправляться с врагами всеми подручными средствами, а камеры видеонаблюдения фиксируют этот кровавый процесс. Игра не позволяет обособится от творимой тобой жестокости, постоянно держа в напряжении и угнетая своей атмосферой. Но самой жуткой вещью является закадровый голос, комментирующий происходящее, смакующий подробности, тем самым пародируя человеческую способность упиваться насилием.
The Evil Within 2

Один из главных антагонистов игры, Стефано, очарованный агонией смерти, запечатляет ваши последние мгновения.
Продолжение хита 2014 года, созданного Синдзи Миками, получилось масштабнее, качественнее и страшнее своего предшественника. Не суть важно чем вы заняты – ищете ли патроны, чтобы выжить в коварном игровом мире, или крадётесь по мрачному коридору мимо зловещих картин – The Evil Within 2 держит вас в постоянном напряжении. Отдельно стоит отметить великолепный звук игры: ворчание и хрипы монстров пробирают до мурашек, это чувство вы не скоро забудете.
System Shock 2

Несмотря на низкое разрешение, игра всё ещё наводит ужас.
Лязг переборок и окровавленные стены космического корабля Фон Браун, стали эталоном жутких декораций в сай-фай играх. Но System Shock 2 ужасает другим: воплями врагов, которых как бы вынуждают атаковать нас (извините, ПРОСТИТЕ), слабым оружием и выматывающим финальным уровнем. “Полито мертва, насекомое. Тебе страшно?”
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

На текущий момент Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth является лучшим переносом ужасов мира Лавкрафта в формат видеоигры.
Несмотря на то, что Call of Cthulhu от студии Headfirst Productions не являет собой нечто исключительное, первая половина игры получилась невероятно страшной. Пока геймплей не скатывается в типичный FPS вы исследуете мрачный город Иннсмут, придуманный Лавкрафтом, пытаясь слиться с окружением, но чаще вам предстоит спасаться бегством. Город воссоздан потрясающе: жители внимательно следят за вами выпучив глаза, когда вы крадётесь по его внушительным улицам, а обвисшая кожа на их лицах и отвисшая челюсть нагоняет жути. К тому же “система ментального здоровья” леденит душу галлюцинациями главного героя, отражая состояние его психики, тем самым ставя первую половину Call of Cthulhu в один ряд с самыми страшными видеоиграми в истории.
Dead Space

Что может быть омерзительнее зомби? Зомби в космосе.
Dead Space – один из самых умных представителей жанра survival horror. Взяв за основу довольно избитую тему с зомби, разработчикам удалось создать игру с неповторимым стилем. Основная локация – индустриальный космический корабль. В его отсеках мерцает тусклый свет, едва освещая огромные коридоры. Замкнутое пространство корабля давит своими массивными стенами и ощущением постоянной угрозы в лице некроморфов. Всё вышесказанное усиливается наличием элементов боди-хоррора, ведь единственный действенный способ остановить врага – расчленение. Используя оторванные руки в качестве оружия, можно пригвоздить некроморфа к стене в назидание его собратьям.
Condemned: Criminal Origins

В этой игре есть уровень с манекенами. Теперь мы ненавидим манекены.
Агент ФБР Итан Томас расследует преступления серийного убийцы и это дело оборачивается погружением в его самые жуткие страхи. Из тёмных углов игрока атакуют обдолбанные психопаты, вооружённые обрезками окровавленных труб, жестокость изматывающих битв бередит душу. Места преступлений наполнены жуткой атмосферой, а у тех, кто пересилил себя и прошёл уровень в торговом центре, появились симптомы педиофобии. И пусть сиквел во многом проигрывает оригиналу, он намертво врезается в память благодаря эпизоду в хижине. Если сегодня вы пойдёте в лес… Угадайте, каким выйдет пикник.
Amnesia: The Dark Descent

Хорроры с беспомощным главным героем обрели популярность в последние годы, и первопричина этого явления – Amnesia: The Dark Descent.
Концепция Amnesia, где протагонист Дэниэл в одиночку исследует мрачный готический замок, забыв причину по которой он в нём оказался, может показаться до боли знакомой, но творение Frictional Games всё ещё леденит душу, играя на нервах. Вы беззащитны. У вас нет оружия, а замок наполнен монстрами, скрытыми в полумраке его обширных залов. Вместо яростной битвы, вам предстоит ретироваться, подперев дверь комнаты, или улеплётывать по тоннелям, спасаясь от упыря. Давление всеобъемлющего страха, оказывает пагубное воздействие на рассудок Дэниэла, тем самым усложняя ваш игровой опыт.